
在这之前,苏晓也仔细思考了一下。 一直以来都陷入了两难的境地中,到底是玩伤害高的英雄还是玩伤害低能抗的英雄。 苏晓一直认为,玩个伤害高但比较脆的,比如说上一把的AP石头人还有直接的兰博,这些英雄死的快呀。 被对面逮到了,能集火让你瞬间蒸发,团战的时候也扛不住。 谁知事与愿违,人没死几次,还收了不少人头。 拿人头倒还好了,毕竟一个人头才一万,拿十个也就十万块钱。 明明身上连一万块钱都没的苏晓,现在却感觉十万块钱已经不算钱了,估计也是被系统这动不动上千万给整的。 钱没多少,格局倒是不断增加。 问题还是比赛的胜负,拿了人头就相当于潜移默化中,带动了比赛的局势跟节奏。...
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