“叮,以下为第一次进行战斗的新手提示”不知道从哪的声音回响在郭乙玄的内心
(算了,知已知彼百战不殆,还是好好看看吧。看来这个游戏和其他的还真不一样,真得研究研究)郭乙玄想到
《无论选择何种战斗风格,自身都会拥有的基础动作:观测,攻击,闪避,格挡,招架,反击,咒术。》
《观测:可在视野范围内简易观测目标,实际距离取决于武学常识。目前仅有一米距离》
《攻击:普通攻击,蓄力攻击,基础攻击,风格攻击》
《闪避:快速移动一小段距离,闪避敌方的攻击。》
《格挡:使用臂膀小幅度抬举进行格挡动作,与装备盾牌类防具时动作一致。即使不装备时也可进行此动作》
《招架:使用所持武器进行招架动作,双手武器及单手武器招架时机不同,单手类武器要求精准度难度更高》
《反击:成功招架后可使用的普通攻击动作得到强化,发动更强力准确的致命一击》
《咒术:根据乾震坎艮坤巽离兑,休伤杜惊景死生开组合排列并念动相应咒语完成术法类攻击。咒术组合需自行获得学习,且发动后不可终止,因外界因素或自身原因错误念动或未完成相应咒语则自食其果》
天为乾,地为坤,水为坎,火为离,雷为震,风为巽,山为艮,泽为兑
乾(刚健),代表天、君、父、首、马。
坤(柔顺),代表地、臣、母、腹、牛
坎(陷险),代表水、雨、中男、耳、猪。
离(光明),代表火、日、中女、目、雉。
震(震动),代表雷、长男、足、龙。
巽(齐入),代表风,木、长女、股、鸡
艮(停止),代表山、少男、手、狗。
兑(喜悦),代表泽、少女、口、羊。
(耶!太棒了,出现了我看不懂的东西!那就先不看这个咒术了)郭乙玄双手抓狂的想到
《战斗风格:武痴,战狂,技斗,秘术。四种基础风格根据自身后续战斗习性予以升级或进入分支风格》
《武痴:可因持有武器不同进行风格攻击,风格攻击根据持有者实战经验提升而强化改变》
《战狂:根据战斗敌方强弱及数量多寡获得不同增益,自身血线越低攻击收益越高,攻击动作更加迅速。免疫大部分精神类负面状态。》
《技斗:招架格挡闪避反击更加流畅,且可以积累技斗槽,使反击强度因招架敌方招式的伤害增加而累进。闪避成功时,可进入真时停!真时停时间及反击强度根据完美闪避完美招架次数的积累而提升相应持续时间及强度》
《秘术:咒术可已念动前置语的方式瞬发,实际威力仅有咒术本身三分之一的效果。若咒术有持续性负面效果,则持续时间仅有原本咒术的五分之一。除通用咒术外,可习得额外秘法类咒术》
(反正我现在都能试试,这个咒术我是看不懂也不会,但确实适合我这个手无缚鸡之力的弱鸡。以后在想办法研究吧。先试试武痴)“风格确定!武痴!”郭乙玄想到此处大喊道,双手握紧长枪向草人刺去!
就在此时,郭乙玄眼前的场景突然从视觉中心处产生旋涡,两眼一黑!
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